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 [INCANT2] Incantesimi LV1

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Messaggi : 23
Data di iscrizione : 28.12.08
Età : 30
Località : Adamanthia, città di Dughiosa

Scheda Abissal Hunter
Nome del Personaggio: Wynu
Razza: Elfo
Classe: Stregone

[INCANT2] Incantesimi LV1 Empty
MessaggioTitolo: [INCANT2] Incantesimi LV1   [INCANT2] Incantesimi LV1 I_icon_minitimeLun Gen 05, 2009 3:06 am

[5] Mano dello spirito
-una mano fantasma infligge 2d4 danni spirituali ad un bersaglio
-se usato su un mostro non materiale esso subisce solo 1d2
-se il bersaglio è legale buono subisce invece 3d6

[3] Illusione Spirituale
-il personaggio genera una copia di se stesso la quale può muovere, ed attaccare. il danno è sempre 2 e la copia ha 5 punti vita

[7] Dardi Oscuri
-Il personaggio genera 2 dardi magici che infliggono danni oscuri. essi durano fino alla mezzanotte dello stesso giorno ed infliggono 1d6 danni

[4] Fiammata
-2d4 danni di fuoco
-se usati su un silvantropo o essere naturforme esso subisce 1d4 aggiuntivi

[10] Evoca Spirito Ombra
-l' incantatore evoca uno spirito in una casella adiacente con caratteristiche pari alla metà di quelle dell' evocatore arrotondate per difetto. l' evocazione muore alla fine del combattimento. l' evocazione è armato di una spada ombra che infligge 2d6 danni d' ombra

[1] dardo infuocato
-1d2 danni da taglio
-1d4 danni di fuoco
-se la somma dei danni è sei il danno è invece 8

[3] portale spaziale (solo maghi e druidi)
l' incantatore si teletrasporta in una casella a propria scelta della distanza massima di 10caselle

[4] infuocare l' arma (solo stregoni e bardi)
-l' arma dell' incantatore infligge 1d4 danni di fuoco aggiuntivi fino alla fine del combattimento
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